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国际CG原画设计名家冯伟先生来我校交流讲学

2013-05-30  点击:[]

日前,知名CG原画概念设计师、插画师、游戏美术制作人——冯伟先生莅临我校交流讲学,并在教Ⅱ-102多媒体教室作了《游戏原画技法与学习》的专题讲座。

近年来,随着中国的游戏研发环境逐渐成熟并完整起来,本土概念艺术家开始在国际CG艺术圈里崭露头角。本土CG绘画技术正在朝着国际化方向贴近,专业的CG绘制理念和绘制技术流程已经成为中国CG概念艺术工作者不懈追求的目标。

冯伟先生,正是这一批CG艺术圈新生代的佼佼者。他1997年开始涉足漫画创作,作品在早年间的《北京卡通》、《动画大王》等杂志上多次连载,完成过多部大型漫画的绘制。新世纪后,他有过多国游学工作的经历,先后在多家知名企业完成《真三国无双3》、《决战3》、《Zoll》、《百年战争》、《苍茫世界online》、《天龙八部》、《三国战魂传》、《沧海online》等国内外知名游戏项目的CG原画美术设计,并有多幅个人作品收录于国际权威CG 杂志。他长期活跃在火神等国内原画一线论坛,经常在自己的博客C12 的黑暗艺术发表技术演示。基于多年的游戏美术设计经验与广阔的游戏美术认识视野,于2010年创立元素动力工作室,重心也开始向培养专业游戏原画开发人员偏移。

在讲座中,冯伟先生以自己的视角,通过大量亲身参与制作的实际案例展示与分析,向到场听众全面的讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设计规格等2D原画方面的内容,更系统地介绍游戏前期开发设计与专业游戏美术的制作流程,并做了高端CG绘图技法演示。在互动中,他热情又风趣地就动画专业学生学习的心态、专业方向的定位、学习与生活的关系、手绘功底与软件应用的关系、中国游戏发展趋势等一系列问题回答了同学们的提问。

讲座后在与设艺学院动画专业相关教师的交流中,冯伟先生非常认可我校动画专业积极探索服务陕西本土产业的动漫原浆创新人才培养的做法。

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